Para piezas rectangulares iguales necesitas cinco datos: tamaño de papel, ancho y alto de la pieza, margen por lado y separación. Si usas etiquetas ya troqueladas, sus medidas físicas deciden la disposición; no puedes elegir libremente otra cuadrícula.
Ejemplo: piezas de 60 × 30 mm
Usa A4 de 210 × 297 mm, margen de 10 mm y separación de 3 mm. El área disponible es 190 × 277 mm.
Sin girar:
- Columnas: parte entera de (190 + 3) ÷ (60 + 3) = 3.
- Filas: parte entera de (277 + 3) ÷ (30 + 3) = 8.
- Total: 24 piezas.
Girando todas las piezas:
- Columnas: parte entera de 193 ÷ 33 = 5.
- Filas: parte entera de 280 ÷ 63 = 4.
- Total: 20 piezas.
La primera orientación gana en esta comparación. La cuadrícula ocupa 186 × 261 mm. Al centrarla quedan 12 mm de borde lateral y 18 mm arriba y abajo.
Qué no demuestra ese número
24 es el mejor resultado de esas dos cuadrículas uniformes, no una prueba de que cualquier empaquetado posible tenga ese máximo. Un programa de imposición podría explorar otras combinaciones.
Tampoco implica compatibilidad con una referencia de etiquetas adhesivas. Para ese producto debes comprobar sus medidas, márgenes y pasos. Imprime sobre papel normal y superpón la prueba antes de usar etiquetas.
Introduce el ejemplo en el planificador y descarga el PDF. Puedes medir sus contornos y reproducir cada cuenta sin confiar en una cifra aislada.
Para añadir palabras, abre el editor de etiquetas con texto. Permite un texto repetido o una lista, medidas propias y un PDF de una hoja. La fuente es monoespaciada y la descarga se bloquea si algo no cabe. Revisa la prueba en papel normal antes de usar material definitivo.
Otro ejemplo en Letter y pulgadas
En Letter de 8,5 × 11 pulgadas, piezas de 2,5 × 1 pulgada, margen de 0,25 por lado y separación de 0,125, el área disponible es 8 × 10,5 pulgadas. Sin girar caben 3 × 9 = 27 piezas; al girarlas, 7 × 4 = 28. En mm: hoja 215,9 × 279,4; pieza 63,5 × 25,4; margen 6,35; separación 3,175. Son medidas propias, sin equivalencia comercial garantizada.
Referencias y alcance
Los ejemplos numéricos son propios. Una impresión física debe comprobarse en tu equipo.